LehreAbschlussarbeiten
Betreute Abschlussarbeiten
Bachelor Digitale Medien
Diplom Medieninformatik
nach obenBachelor Digitale Medien
- Ines Kersten: Schule als Marke – Entwicklung und Realisierung eines Corporate Designs für die Anne-Frank-Schule in Bremerhaven
- Denny Moritz: DSLR Beyond the Still – Cinema Style Filming on a Budget
- Martina Malinowski: Vergleichende Analyse von Zeitschriftenformaten für das iPad
- Bartosz Makara: Analyse des Textdesigns redaktioneller Onlinebeiträge deutscher Tageszeitungen
- Max Jens und Katharina Schmidt: Konzeptionelle Produktentwicklung und -vermarktung im regionalen Raum unter Anwendung und Analyse digitaler und analoger Guerilla-Marketing-Strategien
- Christian Schalauka: Einsatz und Wirkung visueller Effekte in Kinofilmen – Integration spezieller Effekte im Film durch technische und filmsprachliche Mittel vor dem Hintergrund unterschiedlicher Genres
- Nora Höflitz: Qualitätssteigerung oder Quotenmaximierung – Das Format der heute-Sendung im neuen virtuellen Studio zwischen Sprechersendung und News Show
- Marc Marius Müller: Entwicklung von Personal Branding Strategien am Beispiel eines Freelance Designers
- Eugen Baitinger und Falk Boje: Manmachine. Eine Untersuchung der ästhetischen und strukturellen Elemente des Cyberpunks im Film
- Jan Rosenbrock: Intakt. Erstellung und Auswertung eines interaktiven Videos zum Thema Prävention von Verkehrsunfällen unter Alkoholeinfluss
- Antje Stenfeldt: Rahmensequenzen des Films – Wirkungsanalyse und Kategorisierung von Vor- und Abspann
- Paul Heide: Comparative Film Analysis of King Kong 1933 and 2005 - With an Emphasis on Technological Differences and its Influence on the Film Aesthetics
- Danny Jaksch: 9/11 Fiktive Realität – Authentizität und Manipulation im dokumentarischen Film
- Friedrich Hilke: Zwischen Werbung und Dokumentation – Struktur und Wirkung von Imagefilmen
- Christina Köhler: T-Shirt-Generator – Konzeption, Gestaltung und der Bau eines Prototypen eines T-Shirt-Online-Shops
- Pia Storck: Filmische Narration zur Irritation und Manipulation – Merkmale des postmodern erzählten Films
- Renate Schinköthe: Visuelle Effekte – Anwendung und Wirkung
- Laura Brandt: Interaktiver Rundgang durch ein Fitness- und Gesundheitszentrum unter besonderer Berücksichtigung der Mensch-Computer-Interaktion
- Nil Thies: Fotomanipulation – Bild beeinflussende Faktoren im Prozess der Pressefotografie
- Marianna Baranovskaa und Nils Ottner: Theorie und Praxis der Filmmontage – Entwicklung einer Lehr-DVD
- Nedelina Chervenkova: Fotografische Bilder im Film: Funktionen und Wirkungsweisen
- Moritz Ortmann: Optimierung von Videotutorials durch dynamische und interaktive Elemente am Beispiel von Adobe After Effects
- Stefan Troschke: Art in Bremen – Medienübergreifende Usability anhand eines Touristeninformationssystems für die Stadt Bremen
- Henning Thöle: Analytische Betrachtung der Entwicklung eines mobilen Führungssystems für den praktischen Einsatz in einem Museum
- Stefan Debatin: Konzeptionelle Erstellung eines Online-Shops
- Philippe Böning: Konzeption und Erstellung einer datenbankgestützten Webplattform am Beispiel eines flashbasierten Informationsportals
- Patrick Davies: Form und Wirkung von Kinotrailern
- Timm Klibisch: Webportal zum Thema Anekdoten: Storycafe.de
- Björn Kechel: Entwicklung einer datenbankgestützten Webapplikation zum Erstellen von Logos
- Christoph Hartwig: Konzeption und Design eines Browsergames
- Ina Prügel: Zeit im Film – Erstellung einer DVD über die Umsetzung von Zeit im Film
- Katrin Warda: Navigationsdesign in Web-Applikationen
- Nicole Herzlieb: Computerbasierte Wissenssysteme. Evaluierung mathematischer Lernsoftware in der privaten und schulischen Anwendung in der 1. und 2. Klasse
- Kerstin Eberhardt: Digitalisierung eines Memory-Spiels als multimediale Lehranwendung für Jugendliche
- René Nytsch: Konzeption von Lern- und Spielsoftware für Kinder im Vorschulalter.
- Pia Storck: Time in short film and the impact on narration
- Muhammad Ilham Nirwan: Differences of German and Indonesian body language culture
- Alina Anghel: Documentary Film: A Fictional Evolution
- Vita Amanda Putri: ACT! Online. Designing a Rich Media Based Film Glossary
- Ricardo Cedeño Montaña: Machinima Fictions. A do-it-yourself practice to produce narrative movies from video games
- Kerim E-Hakim: Music Video Analysis and Production – DJ Preach. Ray Elmington – Needin You Around
- Christian Schmelzer: Development of an e-learning environment for the QSC AG
- Kai-Martin Ulrich: Development and realization of an online stock photo agency
Diplom Medieninformatik
- Daniel Taphorn: Video-Postproduktion mit OpenSource Software – Eine Machbarkeitsstudie am Beispiel eines Musikvideos
- Gerrit Herrmann: Entwicklung von Corporate Identity Management Strategien für einen Diskjockey
- Maurice Wrede: Storyboarding vs. Previs – Vergleichanalyse traditioneller und neuartiger Visualisierungsmethoden
- Andre Hoffmann: Visualisierung von XML-Dokumenten im World Wide Web
- Dirk Düsterhöft XML-basierte Konzipierung der Content-Entwicklung für ein Lernmanagementsystem mit strikter Trennung von Content und Layout
- Christian Pansch: Konzeption und Realisierung eines Content-Management-System-gestützten Internetauftritts für die nordEnergie AG Bremerhaven unter Verwendung von Open Source-Software und Freeware
- Anja Pampuch: Konzeption und Realisierung eines flashbasierten Internetauftritts für die Firma Heim & Haus in Duisburg